La información que puede manejar un ordenador es de tipo digital, es decir esta representada en un lenguaje que emplea los símbolos 0 y 1 llamados dígitos binarios. esto recibe el nombre de bit.
bit: no tiene significado no es mas que una letra de un idioma numérico. los bits se agrupan para formar entidades que tengan significado concreto. estas entidades reciben el nombre de palabras. las palabras que entiende un ordenador deben tener todas exactamente el mismo numero de bits. según el diseño del procesador y de la memoria de los ordenadores usan palabras de 8,16,32,64...bits. las palabras de 8 bits se denominan bytes.
bytes: es la combinación de 8 bits por ejemplo 01000111, 11001010 son bytes. puesto que bytes tiene 8 elementos y cada elemento puede tomar 2 valores distintos 0 o 1 resulta que pueden formarse 2^8 = 256 bytes diferentes. en general los 128 primeros códigos son reconocidos de las mismas formas por todos los ordenadores, formando el denominado código ASCII (American Standard Code For Information Interchange)
como el bites es una unidad muy pequeña se utilizan múltiplos como:
- kilobyte = 1024 B.
- megabyte = 1024 KB.
- gigabyte = 1024 MB.
- terabyte = 1024 GB.
Ejercicios:
1.
mouse: 109111117115101 2 bytes 15 bits
Santomera: 839711011611110910111497 3 bytes 24 bits
ESO: 698379 1 bytes 6 bits
4.
Mi ordenador tiene la capacidad de 232 GB
Su espacio libre es de 207 GB
jueves, 29 de octubre de 2015
martes, 27 de octubre de 2015
componentes del ordenador
software: Es el conjunto de componentes lógicos del ordenador. en esencia son los programas que utiliza el ordenador para tratar la información. esto incluye desde los programas de control y el sistema operativo hasta los programas de aplicaciones mas sofisticadas, como juegos, procesadores de texto, programas de calculo, programas de tratamiento de imágenes, etc.
hardware: Es el conjunto de componentes físicas del ordenador (informalmente se trata de todas las partes del ordenador que pueden ser tocadas con las manos: procesador, memoria, periféricos, placas, buses,circuitos, etc.)
jueves, 8 de octubre de 2015
Precursores de la informática (sucesos importantes)
Blaise Pascal 1623-1662
Diseño y construyo
una maquina sumadora accionada por engranaje, con el fin de aliviar
el trabajo de contabilidad de los recaudadores de impuestos.
Su calculadora era
capaz por medios mecánicos de multiplicar y dividir.
Joseph Marie Jacquard 1752- 1834
Hizo los pianos
mecánicos o pianolas y se le puede considerar precursor por que hizo
con ello la grabación de datos o disco duro.
Charles Babbage 1791-1871
Fue mas aya
diseñando una maquina analítica que hacia lo osa cálculos por códigos
programados no por sistema mecánicos contenía una memoria y imprimía
sobre papel.
Hermann Hollerith
En
la década de 1880 para la oficina del censo de su país no pretendía realizar complicados cálculos matemáticos. Fue sin embargo el primer
intento coronado por el éxito de automatizar el tratamiento de
grandes volúmenes de datos. Los datos se perforaban en tarjetas de cartón y la maquina clasificaba los datos.
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